キャラクターを作る前に キャラクターを作ろう! キャラクターを登録しよう!

STEP2キャラクターを作ろう!

ではキャラクターを作ろう。

はーい。

とは言っても、システムデータ段階で注意することは少ない。ルールブックに従って作ってみてくれ。

わかりました!

(・・・15分経過)

先生、生まれ表で7を振ったんですけど、貴族の一般技能取ってもいいですか?いいですよね?

ダメだ。

ええーッ!

ちょうどいい質問だったな。sWord World Webでの一般技能は少し特殊だから解説しておこう。

はいー。

まず、sWord World Webで(PCが)習得を許可されている一般技能は次の15個だ。商業、農業、漁業、狩猟、航海、工芸(職人)、調理、接客、医学、司法、行政、演芸、芸術、教育、研究

ルールブックに載ってないのばっかりですねぇ。

うむ。実はそれぞれの技能で何をできるかはルール化されていない。各GMの判断に任されている。

あら、意外と大雑把。

「この技能が使えませんか?」は積極的に聞いてみたほうがいいかもしれんな。もっとも、却下されたといってごねてはならんが。

GMの指示には従いましょう!

と、まぁそういうことだから、『一般技能:貴族』は修得してはならん。

残念ですけど、仕方ないですねー。

『一般技能:貴族』が習得できないのはティエルの説明の通りですが、生まれ表で12(騎士/貴族出身)を振った場合も同様です。 また、貴族出身の場合も親の権力やコネクションを当てにすることはできません。そういった人間は、冒険者として相応しくないのです。

…さて、買い物に入ったようだから次の注意をしておくとしよう。

はい、なんでしょう?

簡単なことだ。『高品質の武具』『銀製の武具』『魔法のアイテム』はいくら金があろうと買ってはいかん。

銀もダメなんですか?

ダメだ。シナリオかサロンで手に入れてくれ。

…わかりましたぁ。

(・・・さらに10分経過)

できましたぁ!

ん、どれどれ、見せてみろ。

もう完璧です。

・・・確かにデータ面は完璧だが……“無敵の少年皇帝”ナポレオン・ボナパルト、13歳、男とはどういうことだ。

最強の美少年を目指してます!

却下。

ええッ、なんでですかー!?

まずキャラクターの名前に有名人や有名キャラクター、漢字名や和風のものを使ってはならん。世界観を損なってしまうかもしれん。

じゃあ自分で考えます…。

待て、この大袈裟な二つ名も取るのだ。理由は同じく、世界観を壊してしまう可能性がある。

うー。

さらにもう一つ、年齢ももう少しあげてもらわなくてはならん。sWord World Webではルールブックに沿って具体的に年齢の上限下限が設定されている。人間の場合は15歳〜35歳だ。

わかりましたぁ…。

皆で平和に遊ぶには多少の決め事は必要だ。そう気を落とさずに、もう一度キャラクターを練るところから始めてみるといい。

はい、そうします!

キャラクターの年齢設定は、種族ごとに設定されています。
以下の通りです。

  • 人間/人間社会で育てられたハーフエルフ:15〜35歳
  • ドワーフ:30〜70歳
  • グラスランナー:40〜90歳
  • エルフ:100〜240歳
  • エルフ社会で育ったハーフエルフ:25〜35歳