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”魔弾の射手”ミラ
日時: 2007/12/02 02:05
名前: 榎木水瑠  < >
参照: http://www.rose.ne.jp/~miserere/sw/mira.html

名前=ミリシャ・アヴェンテュラ=ブラッドベリ
年齢=19歳
性別=女
種族=人間
生まれ=一般市民
出身=エレミア
経験点(未使用/使用/総合)=(738/41500/39238+3000) ※選択ルールで作成

冒険者レベル=5
保有技能=ソーサラー:5/セージ:5/レンジャー:4/ファイター:3/バード:3/JB(ヒーラー):3
器用度=18(+3) 敏捷度=18(+3)知力 =16(+2)
筋力 =19(+3) 生命力=19(+3)精神力=17(+2)
生命力抵抗力=8/精神力抵抗力=7
(2009/12/02 精神点を14→17に成長)

魔法=古代語魔法(魔力:7)、呪歌(魔力:5)

言語=共通語(完全)・東方語(完全)・西方語(完全)・上位古代語(完全)・下位古代語(完全)・フェアリー語(会話)・ゴブリン語(会話)・インプ語(会話)・リザードマン語(会話)・ジャイアント語(会話)・エルフ語(会話)

武器=ロングボウ(19/24):攻撃力7/6 打撃力29 Cr値10 追加ダメージ7/6
   フランベルジュ+1(16):攻撃力7 打撃力21 Cr値10 追加ダメージ7
   ヘビーフレイル(19/22):攻撃力5 打撃力1/2h:27/32 Cr値10 追加ダメージ6
   ダガー(5):攻撃力7/6 打撃力5 Cr値10 追加ダメージ7/6      
盾=ガードグラブ・スモール(1):回避力8(マイナーアクションにて使用した場合)
  スモール・シールド+1(1):回避力9
鎧=ソフト・レザー・アーマー+1(7):防御力7 ダメージ減少6

予備:ハード・レザー・アーマー(10/13):防御力13 ダメージ減少5
予備:チェインメイル・アーマー(19):防御力24 ダメージ減少5
 
魔法の品=銀の矢(16本)、スピネルの指輪(魔法の発動体)、ディクリース・ウェイト収録の本、紋様のペンダント、ガードグラブ・スモール、メイジスタッフ(10)、魔晶石(3)×1個、(1)×1個、竜の牙(1本)、マジック・アロー×1、スモール・シールド+1(1)

所持品=袋(布製)、ベルトポーチ、水袋(革製)×2個、マント、毛布、手鏡、羽根ペン&インク、羊皮紙(3枚)、火口箱、ランタン、油(2本)、保存食(33食)、ロープ(10m×2本)、アロー(9本)、ダガー(5)×1本、ダーツ(3)×2本、ハープ、フルート、石(2個)、樫の木の枝(2本)、虎の骨(1本)

所持金=3022ガメル

キャラ設定=魅惑のマジ狩ル・レンジャー。機微もそれなりに察しますがかなり合理的。
基本むっつり、無駄な事はしたくない(必要であれば遠回りやむなし的思考)ので、”どうすれば一番効果的且つ効率的に動けるか”を常に考えて行動中。機嫌が悪い時は慇懃無礼モード。
ちみっちゃい女の子と美形いぢりが大好き☆

身体的特徴=緑なす黒髪は前髪ぱっつんな姫カット。身長164cm、灰青色の瞳、色白。
趣味は園芸、好きな色は黄色。好きな食べ物は舞茸。すれ違うと良い匂いがします。

特記事項=パーティ『Le Ciel』に所属。呪歌はチャーム&レクイエム&ダンス。
使い魔は猫のアジュール(オス)。

PCの台詞=「仲間は最高の武器。それを輝かせるのが、私の役目よ」
「恐れることをこそ、最も恐れなければならないわ」
「知識よりも、経験が全て、よ。百の知識に、一の経験が勝るもの」

イラスト=紫姫さんに描いて頂きました。ありがとうございます!

【2010/06/23 23:44:23 投稿者修正】
メンテ

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冒険の記録 ( No.1 )
日時: 2008/04/27 00:54
名前: 榎木水瑠 
参照: http://endlesswonder.blog.shinobi.jp/

◆2010年度
参加IRCシナリオ10・おてんばルネサンス(2010/2/12)@じゅんじゅんGM
参加シナリオ14・秘密のお願い(2010/2/14〜2010/4/1)@クーデルハイツGM
参加シナリオ15・戦士30(2010/4/5)@玄武GM
参加シナリオ16・アルト村の4月(2010/4/12〜2010/4/28)@たいまんGM
参加シナリオ17・黄金の夜明け(2010/5/1〜2010/6/3)@じゅんじゅんGM、ヨハンGM
参加シナリオ18・超戦士30(2010/6/5)@玄武GM

◆2009年度
http://endlesswonder.blog.shinobi.jp/Entry/101/

◆2008年度
http://endlesswonder.blog.shinobi.jp/Entry/73/

◆◆◆◆◆◆◆◆◆

◆パーティページ
http://swordworldweb.net/cgi/party_list/read.cgi?no=7

◆学院ではラエルティス先生にお世話になっています。
http://swordworldweb.net/cgi/npcdb/read.cgi?no=229

【2010/06/06 20:39:04 投稿者修正】
メンテ
遭遇モンスター ( No.2 )
日時: 2008/04/27 00:55
名前: 榎木水瑠 

◆判定に失敗しているものには名前の後に×が付いています。(五十音順)
アイアン・ゴーレム/アザー・ビースト/アッシュ/暗黒司祭/インプ/エア・ストーカー/オーク/オブシディアンドッグ/ガーゴイル/ガス・ストーカー/ギグリブーツ/ギズモ/グリズリー/グレムリン/クロコダイル/ケルベロス/ゴースト/ゴブリン/ゴブリン・シャーマン/ゴブリン・ロード/コボルド/ザルバード/サンドマン/シー/シミュラクラ/ジャイアント・スラッグ/ジャイアント・トード/シャドウ・ストーカー/シュルドゥルゥ/ストーン・サーバント/スプライト/ゾンビ/ダークエルフ/タイガー/ドッペルゲンガー/ピクシー/ヒュドラ/ブアウ・ゾンビ/フェアリー/フェザーフォルク/フレッシュ・ゴーレム/ボーン・サーバント/ホブゴブリン/マーシュマン/魔神王/マリグドライ/リザードマン(スレイブ/ノーブル)/竜牙兵/レッサー・ドラゴン/レプラコーン

未判定:ウォードック/魔神召喚の壺

【2010/06/05 21:30:37 投稿者修正】
メンテ
アイテムあれこれ ( No.3 )
日時: 2008/08/02 19:15
名前: 榎木水瑠 

◆2008年までに入手した思い出の品々達です。
http://endlesswonder.blog.shinobi.jp/Entry/74/

◆所持品についての補足。
・アジュール(使い魔)は灰青色をしたオス猫。PLの都合で、いつまで経っても大きくなりません。顔付きはアメショーっぽい感じで。F^ω^ヲ超俺様。
・ディクリース・ウェイトの本はミラ専用の為、他のPC及びNPCは使用不可となっています(通常は写本を持ち歩いています)。
・毎晩3倍掛けライト(効果持続時間36h)を、市で購入した鉱石に施して寝ています。
・紋様のペンダントを、猫の首に付けています(センス・マジックに反応するもので、居場所把握の為です)。
・メイジスタッフ(10)は宿に置いてあります。
・マジック・アロー(追加ダメージ+2×1)はシアンよりの譲渡品です。
・フランベルジュ+1は名前の由来に基づき、刀身を抜くと、オレンジ色に揺らめくと言う視覚効果があります。
・スモール・シールド+1は作者“人形使いバンドール”の証である“踊る人形”の紋章と、名前が刻印されています。売却不可。

◆欲しいもの
・魔力の上がるもの
・リンケージ・リング

【2010/06/09 00:17:36 投稿者修正】
メンテ
冒険の履歴 ( No.4 )
日時: 2010/06/11 18:29:29
名前: 榎木水瑠 

参加シナリオ17・黄金の夜明け(2010/05/01〜2010/06/03)@じゅんじゅんGM、ヨハンGM
取得経験値:1500点
取得アイテム:-
取得ガメル:5000ガメル
遭遇モンスター:ケルベロス、ミルh(ry
レベルアップ:ソーサラー5
冒険の概要:アクス引退シナリオ。すげェスケールのデカさに中の人も興奮しました。
ケルベロスが子犬の様だ・・・。

ミルフィーユとミラって、要するに勝○和代vs香○リカみたいなもんです(ぉぃっ
二人とも、お疲れ様でした。そしてありがとうございました。

◆◆◆

参加シナリオ18・超戦士30(2010/06/05)@玄武GM
取得経験値:1020点
取得アイテム:スモール・シールド+1
取得ガメル:-
遭遇モンスター:アイアン・ゴーレム
レベルアップ:バード3
冒険の概要:物理攻撃の使い手だけが、戦士としてカテゴライズされるのはちとさみしい、と言う訳で、全員魔法攻撃です。
と言うか、魔法攻撃以外に有用な手段って無いですよね、このレギュレーションの場合・・・。

戦術を組む際、アイアン・ゴーレムに攻撃出来るのはMAX18Rかなぁと考えておりまして、リソースが枯れた、もしくはアンニャが三回ダメージをくらったらギブと言う方向で、ダイスの試し振りをしつつ過ごすこと数時間、この、あーでもない、こーでもないとやり取りしているひとときが楽しいんだ♪
また、実際にダイスを振ってみたら、相変わらずのファッ○ンダイス、結果に一喜一憂するのも味なもの。
戦闘特化のシナリオは、我々のように、ロール以外のシステマティックな部分にも楽しみを覚えるPLには大歓迎でございます。
与えられた状況の中で、PLが優位に立てる条件を模索して、数ラウンド先の動向まで勘案しつつ、常に不慮の事態に備える、これらの手段は面白いですよね。

マジック・アイテムについては、借金で世話になっている2人に、良いアイテムゲットの機会を!と言うことで、ミラは控えめ。

以下余談的な何か。
よくよく能力値を見てみると、ティアってミラーそっくりなのな!
総経験点はミラーに勝ったので私満足。何だかんだで憧れでもある>「狂」の字

ちなみにティアとミラはSです。>学院繋がり

◆借金返済内訳(6/10・完済)
アンニャ:1000ガメル返済
ティア:1000ガメル返済

「黄金の夜明け」の報酬が確定しましたので残りを返済させて頂きます。ありがとうございました!!
メンテ

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